armonIAs – Proyecto colaborativo para crear canciones y vídeos musicales con IA | #Musikawa

Estamos terminando el curso y como «remate», hemos recopilado todos los trabajos del alumnado a lo largo del curso, en los que se haya utilizado la Inteligencia Artificial, en una web colaborativa para darlos a conocer.   Además hemos incluido los vídeo de ayuda que hemos utilizado y una pequeña descripción de todas las webs y aplicaciones que hemos utilizado […]

8 ideas prácticas para llevar al aula de música con Inteligencia Artificial | #Musikawa

En los próximos días comienzo un nuevo curso (a distancia) en el CEFIRE de Valencia titulado «Enseñanza de la música a través de las metodologías activas» con 7 sesiones síncronas en las que trataremos aplicaciones para la edición de sonido, edición de partituras, edición de vídeo, o inteligencia artificial aplicada a la música entre otros temas y he pensado, que […]

7 Aplicaciones de Inteligencia Artificial para componer música | #Musikawa

La Inteligencia Artificial está llenando nuestras vidas cada vez más. Desde el uso de ChatGpt para generar textos escritos y su controversia en educación por poder suponer el fin de los deberes o su ayuda para contar historias. Y hoy nos enteramos de que Google ha desarrollado una IA llamada MusicLM capaz de componer música de manera eficaz (puedes leerlo […]

¿Cuánto sabes de Manolo Sanlúcar? – Juegos creados por el alumnado | Musikawa

Hoy, 16 de noviembre de 2023, se celebra el día internacional del flamenco en todo el mundo, y nosotros hemos querido rendir homenaje al gran guitarrista sanluqueño (entre otras muchas cosas casi desconocidas), Manolo Sanlúcar. Con nuestro alumnado de 3º y 4º de ESO hemos estado elaborando juegos interactivos para poder utilizar en todas las clases en las que impartimos […]

Museos musicales en el #metaverso | #musikawa

El último trimestre de este curso 2021-2022, hemos estado trabajando con el metaverso (Zoraida, nuestro alumnado y yo). Ya sabéis, un entorno virtual que permite la interacción entre los participantes que coinciden en el mismo espacio. Cada usuario es un avatar –que puede personalizarse– para acceder a esos espacios virtuales y que puede hablar, mostrar su cámara web o compartir […]