Hoy toca contaros la realización de nuestro Museo del Flamenco Interactivo en Realidad Virtual que ha realizado mi alumnado de 3º de ESO del IES Doñana de Sanlúcar de Barrameda (Cádiz). A finales del trimestre pasado, comenzamos un nuevo proyecto basado en el conocimiento del flamenco y entre los muchos productos finales que propuso el alumnado, hubo uno al que […]
Antonio J. Calvillo
Como ya os he ido contando en redes sociales, desde finales del primer trimestre y en los primeros días de este mes de enero de 2020, hemos estado trabajando en un nuevo proyecto STEAM junto con mi compañera de tecnología, Rosario Salmoral. En esta ocasión, el proyecto ha estado dirigido a 3º y 4º de ESO y ha consistido en […]
Terminado el Musiqueando de 2018, con la crónica de todas las actuaciones y el #flashmob que hicimos en la Plaza del Cabildo para terminar –y que os conté aquí: http://www.musikawa.es/musiqueando2018-en-sanlucar-y-flashmob-para-terminar-musikawa-nosimportalamusica-edmusical-thinkingeuterpe/– en 1º de ESO acabamos de comenzar un nuevo Proyecto ABP. Mirando los estándares que me quedaban por ver y desarrollar en este nivel, muchos de ellos hacían referencia a […]
El pasado jueves 26 de abril, se celebró en toda España, el “Musiqueando 2018” impulsado por COAEM, en el que este año hemos participado, de manera simultánea, más de 30000 escolares con conciertos en la calle. Nosotros, el IES Cristóbal Colón de Sanlúcar de Barrameda, lo hicimos en la Plaza del Cabildo a partir de las 12 de la mañana. […]
Os dejo el genial.ly que utilicé para explicar cómo habíamos creado y desarrollado el ABP “Kolon Electronics Music Games” en mi aula de música con el alumnado del IES Cristóbal Colón, el pasado fin de semana en el #eabe18 Si pincháis en cada imagen, número o texto, accederéis al contenido del mismo, con fotos, enlaces e información detallada. Además, en […]